Sistema de Experiência

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Sistema de Experiência

Mensagem por Arnar Blæingrson em Sex Mar 02, 2018 8:33 pm

Galdraheim, acima de tudo, é uma escola. Para acompanhar o progresso de seus personagens, há uma barra de experiência que vai de 0 a 300. Porém, ela apenas aumentará caso seu personagem tome parte de aulas e aventuras através do Barco. Para ter os pontos de experiência adicionados, é necessário alertar o administrador que você deseja participar de uma aula de uma determinada matéria. Todas irão adicionar experiência, independente de qual seja. Durante as aulas, seu aluno poderá ser escolhido para responder uma pergunta e, caso passe no check para responder, irá ganhar pontos extras de experiência.

É necessário notar que todas as disciplinas dão o mesmo número de EXP, logo não haverá a necessidade de escolher uma disciplina sobre a outra. Sintam-se livres para escolher qualquer uma delas para seu personagem, seja por motivos de interpretação ou por afinidade com o professor de dita disciplina. Quando a barra atingir o número 300, ela voltará para o zero e o seu personagem terá um ponto para gastar em qualquer atributo que desejar. Tenham em mente, durante as aulas as perguntas podem envolver outros atributos além de inteligência, sabedoria ou magia. Na realidade, todos os atributos poderão ser utilizados para um check durante as aulas.

Com as Aventuras, isso já funciona de uma maneira um tanto diferente. Qualquer uma que utilize o Barco para ir para qualquer outro lugar da Islândia, deverá ter um professor acompanhando e será através desse que os alunos serão avaliados para ganhar uma quantidade de EXP no final da Aventura. Essa quantidade varia, dependendo da aventura em si, da interpretação e se os checks foram utilizados corretamente. Porém, aquelas aventuras que não utilizarem o Barco, mas tomarem lugar em Reykjavik, não necessitarão de um professor acompanhando, porém tenha em mente que o administrador estará olhando para atribuir a experiência ao final.


ATENÇÃO! Qualquer aventura que não tomar lugar na área para a criação de aventuras não terá seu exp atribuído!


O máximo que os atributos podem alcançar é 10 e tenham em mente que um aluno não pode ser bom em tudo. Por mais que não haja um sistema de níveis em si, seus atributos serão monitorados e depois de um tempo sua barra de experiência chegará ao máximo, porém ela não será zerada novamente. Escolham bem quais atributos desejam aumentar e quais desejam desejam deixar mais fracos.


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Arnar Blæingrson
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Localização : Galdraheim

Ficha do personagem
Pontos de Vida:
9999/9999  (9999/9999)
Atributos:
AtributosPontos
Coragem10
Bondade10
Inteligência10
Sabedoria10
Carisma10
Magia10

Experiência:
999/999  (999/999)

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